相信很多使用SolidWorks的设计师都知道SolidWorks可以画焊件,因为SolidWorks独有的焊接模块,对于框架的建模非常的快,那么溪风今天要给大家说的是焊件轮廓的问题,可能好多博友都下载了溪风博客整理发布的焊件轮廓源文件,没有下载的这里我给大家列出来:SolidWorks国标型材库铝...
很多时候,我们用SolidWorks画图难免会出现错误,又不知道错误在哪,应该如何去追溯我们的建模过程。今天给SolidWorks新手推荐一个不错的SolidWorks功能那就是SolidWorks动态参考可视化工具,这个在SolidWorks2016以及后面的版本都有这个功能。下面就来介绍一下,非...
SolidWorks有很多经典的插件,但是迈迪工具集却是溪风老师最常用的插件,它的免费功能足以应对SolidWorks的设计工作,它可以自动生成螺栓螺母垫片轴承等等标准件,还可以设计链轮齿轮,还可以批量转PDF,非常不错的插件,推荐给一直支持鼓励溪风的SolidWorks学员们。...
很多SolidWorks设计师可能见过交替位置视图,但是不知道这个学名,如下图所示的图纸,用到的就是SolidWorks的交替位置视图,快速夹钳的两个工作状态:那么这种图纸改如何画出来呢?下面溪风就给大家分享一篇实例文章,供大家拓展思路哦:正文:1、打开SolidWorks,新建一张工程图,创建第一...
昨天有溪风博客的SolidWorks会员问我说他在设计的产品里面需要SolidWorks阵列孔的数量,跟着长度改变,增加孔的数量,然后溪风晚上想了想,利用SolidWorks方程式,可以实现这个SolidWorks阵列个数随长度变化增加减少的功能实现,现在就分享给大家去学习一下,你一定会...
最近有很多SolidWorks新学员问溪风,说他这个SolidWorks钣金圆柱面上穿管打孔如何操作?还有就是圆柱面上如何画筛网孔,还要展开下料?其实对于这个问题,溪风老师之前给大家分享过,下面给出一个SolidWorks钣金圆柱面两种穿孔打孔方式设计建模技巧的小视频,希望可以帮助到大家...
最近很多SolidWorks学员咨询溪风老师,说自己安装的SolidWorks菜单是英文的,作图不方便,应该如何将SolidWorks英文版改成中文版?其实造成我们安装完之后SolidWorks是英文菜单的原因有很多,这里溪风老师就给大家罗列总结一下问题及解决方法。SolidWorks英文菜单现象:...
很多设计师都不习惯用SolidWorks默认的模板,更有很多SolidWorks新手,明知自己不会用反而想做模板。在这里我想提醒大家,SolidWorks默认模板本身就很好用,大家可以去尝试使用,并且可以在默认基础上修改为自己公司的模板即可,切不可非要强迫自己要和CAD模板一模一样,抓不...
我们在客户之间,或者同事之间分享SolidWorks模型装配体或者工程图的时候,往往会发现很多问题,有的出现toolbox丢失,或者toolbox标准件变,大变小,或者是某个零件找不到了,或者是工程图打开是空的,其实这些问题的原因,就是我们没有正确的进行SolidWo...
SolidWorks钣金拆图技巧之利用FeatureWorks快速识别钣金特征并展开下料 这个功能对于step/igs模型图纸转化钣金图纸并展开下料具有一定的作用,可以利用FeatureWorks快速识别钣金特征,省去实体转换钣金的时间,希望学习钣金...
SolidWorks具有强大的钣金设计功能,被很多的钣金设计师工程师使用来设计钣金产品,SolidWorks可以钣金折弯,可以放样,可以成型,可以展开,可以出图,所以满足钣金设计需求。今天溪风要给大家分享的技巧是SolidWorks钣金导出CAD下料图的方法,可以导出dwg,也可以导出dxf,重点是...
实体转换钣金在SolidWorks钣金设计里面不是很常用,但是在钣金拆图里面用的比较多,溪风在这里就给大家讲解一下 概念: 实体转换钣金就是通过SolidWorks实体三维建模,然后画好之后使用钣金模块的实体转换钣金进行钣金零件的转...
很多人都想要学SolidWorks的自顶向下设计,那么什么是SolidWorks自顶向下设计?这个没有一个标准的答案,但是我们可以理解为从装配到零件的设计理念,或者是零件借用别的零件做参考等等都可以理解为自顶向下的设计方法。今天溪风给大家分享一篇非常不错的网文,一定对你的自顶向下参考设计有巨大的帮助...
SolidWorks异形孔作为一个非常不错的命令,被大多数的设计师工程师喜爱,用来对件做打孔攻丝等等的绘制,那么常用SolidWorks异形孔命令的人应该会遇到一个问题就是异形孔不好定位,那么有什么方法可以准确定位吗?下面分享溪风经常用到的两种确定SolidWorks异形孔定位的方法。SolidWo...