SolidWorks旋转命令和拉伸一样,同等重要,尤其是我们在以后设计轴类零件时经常用到,所以每个SolidWorks从业者都要学会并且灵活使用才对,下面溪风老师就给大家讲解一下这个旋转凸台操作:旋转是指通过绕中心线旋转一个或多个轮廓来添加或移除材料,可以生成凸台/基体、旋转切除或旋转曲面。旋转特征...
在零件中生成的第一个特征为基体,此特征为生成其他特征的基础。基体特征可以是拉伸、旋转、扫描、放样、曲面加厚或镀金法兰。 特征是各种单独的加工形状,当将它们组合起来时就形成各种零件实体。在同一零件实体中可以包括单独的拉伸、旋...
SolidWorks草图的绘制标准就是草图完全定义,只有这样SolidWorks草图才不会出现未知的变化,虽然未完全定义一样可以生成实体,但是如果你将来需要修改其中一个尺寸,由于没有完全约束,草图很容易变得面目全非(例如:1个长方形会变成一个非平行4边形),所...
SolidWorks尺寸约束是一个最基础最常用最需要掌握的命令,尺寸约束就是创建草图的尺寸标注,使草图满足设计者的要求并让草图固定。SolidWorks 的尺寸约束共有6种,在【草图】工具栏的【智能尺寸】工具下拉菜单中就包含了这7种尺寸(智能尺寸、 水平尺寸、 竖直尺寸、 尺寸链、 水平尺寸链和竖直...
草图几何约束是指草图实体之间或草图实体与基准面、基准轴、边线,以及顶点之间的几何约束,可以自动或浮动添加几何关系。在SolidWorks中,二维和三维草图中草图曲线和模型几何体之间的几何关系是设计意图中的重要创建手段。所以每一个SolidWorks软件使用者...
SolidWorks中溪风老师最爱的还是转换实体引用这个命令,大家也一定要学会,这个命令在我们今后的设计过程中一定会用到,大家要掌握,转换实体不是将曲线转成实体模型,也不是将曲面转成实体模型,这里的转换实体指的是将外部〈先前创建的特征或革图〉通过投影、相交转换成当前草圈中的曲线。其实SolidWor...
SolidWorks草图阵列分为线性阵列和圆周阵列,两个都非常的重要,下面就给出SolidWorks草图中圆周阵列命令的操作教程:【圆周阵列】属性控制面板如下:反向旋转:单击此按钮,可以更改旋转阵列的方向,默认方向为顺时针方向。中心X:沿X轴设定阵列中心。默认的中心点为坐标系原点.中心Y:沿Y轴设定...
SolidWorks草图中线性草图阵列命令是一个非常重要的命令,大家一定要掌握,下面溪风老师就来详细介绍一下【线性草图阵列】命令:【线性草图阵列】线性草图阵列属性控制面板各项含义如下:方向1:主要设置 X 轴方向的阵列参数。反向:单击此按钮,将更改阵列 方向。图形区域将显示阵列方向箭头, 拖动箭头顶...
SolidWorks草图模块很重要的命令就是移动或复制实体,SolidWorks初学者要学会并且掌握。SolidWorks草图环境中提供了用于草图曲线的移动、复制、旋转、缩放比例及伸展等操作的工具。1、移动或复制实体【移动实体】是将草图曲线在基准面内按指定方向进行平移操作。【复制实体】是将草图曲线在...
SolidWorks草图命令中很重要的一个命令就是【镜向实体】命令,大家一定要掌握,【镜向实体】 工具是以直线、中心线、模型实体边及线性工程图边线作为对称中心来镜像复制曲线的。虽然很重要但是很简单。SolidWorks草图镜像实体命令:SolidWorks草图镜向实体命令属性选项卡中:要镜向的实体:...
SolidWorks草图命令里面,等距实体也是一个非常重要的命令,建议SolidWorks初学者们一定要学会并能够灵活的使用。【等距实体】工具可以讲一个或多个草图曲线、所选模型边线或模型面按照制定距离值等距离偏移、复制。【等距实体】属性控制器面板中的含义:等距距离:设定数值以特定距离来等距草图曲线。...
SolidWorks草图延伸实体命令也是一个比较不错的命令,大家要了解并掌握。使用【延伸实体】工具可以增加草图曲线(直线、中心线、或固弧〉的长度,使得要延伸的草图曲线延伸至与另一草图曲线相交。在命令管理器的【革图】工具栏上单击【延伸实体】按钮,...
SolidWorks草图里面剪裁实体命令非常的有用,大家在今后的设计当中一定一定会用到,所以大家一定要学会并灵活运用。下面溪风老师就来给大家介绍一下:【剪裁实体】工具用于剪裁或延伸草图曲线。此工具提供的多种剪裁类型适用于二维草图和三维草图。在命令管理器的【草图】工具栏上单击【剪裁实体】按钮,程序在属...
SolidWorks倒角命令大家必须要学会,以后的学习和工作设计当中会经常的用到。倒角分为倒圆角和倒直角,这里倒圆角就是绘制圆角,SolidWorks的叫法。绘制圆角 工具在两个 草图曲线的交叉处剪裁掉角部,从而生成一个切结弧。 此工具在二维和三维 草图中均可使用。SolidWorks2018绘制圆...